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(*R.T.) Resistencia Traviana
 
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 Estratégia

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Águilla
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Águilla


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MensagemAssunto: Estratégia   Estratégia EmptySex Set 25, 2009 10:47 am

Caros aliados

Resistentes.

A fim de dissipar alguma dúvida e esclarecer os aliados que tomam contacto pela 1ª vez com esta aliança a (*R.T.) ficam algumas linhas para ponderarem sobre esta estratégia.

A (*R.T.) tem como estratégia a mesma que tinha no servidor 7.

A ideia será fundarmos o nosso império numa zona a confirmar em breve onde iniciaremos a fundação de uma colónia.

Essa colónia será fundada com uma ordenação que não foi feita no servidor anterior e por isso neste servidor passamos a corrigir o erro que estagnou muitas aldeias impedindo o crescimento normal de muitos aliados.

Posto isto e para os recém entrados vamos começar por falar nestas aldeias ou aldeias natal.

Independemente de onde se encontram as nossas aldeias iniciais estas servem apenas de passagem para a colónia nesta 1ª fase.

Por isso o q se pede e foi feito com sucesso por alguns é que não se afeiçoem muito a estas aldeias.

Estas aldeias não terão a defesa da aliança e cedo ou tarde serão destruidas.

A evolução terá de ser rápida e eficaz começando nos campos independentemente de terem ou não tropa.

Por isso devem fazer apenas os edificios necessários para poderem fundar uma aldeia numa zona deserta já escolhida mas ainda não explorada a nivel de crops e oásis.

Devem manter-se como capitais até a aldeia escolhida na colónia estar pronta a evoluir os campos acima dos niveis 10.

Depois destas aldeias natal possibilitarem a nossa passagem para a colónia passamos para a fase da evolução concentrada no mercado e para alguns os mais afastados da colónia a companhia e comércio.

O mercado serve para transferir todos os recursos para as aldeias da colónia.

Enquanto os mercadores fazem a viagem aumentamos o mercado e campos.

No caso de sermos atacados gastamos os recursos apenas com tropa ATACANTE.

Esta tropa tem a finalidade de farmar e provocar a destruição das aldeias natal.

Quém nos ataca não vai gostar de ser atacado e por isso voltam para destruir pois conquistar ainda não podem pois ainda continuam como capitais.

Por fim devem fazer esconderijos em todo o lugar vago para impedir os assaltos pois não há tropa defensiva.

Temos assim uma aldeia do tipo posto abastecedor.

A todos os que tiverem dúvidas podem e devem entrar em contacto comigo.

Outros poderão não gostar da estratégia e é compreensível que o medo do desconhecido faça com que queiram sair.
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Comprendemos e respeitamos quém quer jogar ao travian de forma vulgar.

Devem sair assim que poderem e devem avisar para evitar alguma rectaliação da nossa parte.

Alguma dúvida sobre estas aldeias deve ser colocada a mim ou a outro elemento do staff.

Águilla


Última edição por Águilla em Sáb Fev 06, 2010 3:39 am, editado 8 vez(es)
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Fuiripe

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MensagemAssunto: Re: Estratégia   Estratégia EmptyQua Set 30, 2009 3:03 pm

Caro Líder.

Construindo a tropa atacante na 1ª aldeia e evoluindo a 2ª podemos atacar quem quisermos, ou existem algumas regras?

Cumps
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hemc




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MensagemAssunto: Re: Estratégia   Estratégia EmptySeg Nov 02, 2009 10:46 pm

Caro Águilla,

Acho que entendi a estratégia. Será mais fácil concentrar ao máximo tada a gente, transportes mais rápidos, apoios mais rápidos... É isso, certo?

Tou lá. Para já devemos evoluir ao ponto de termos os colonizadores disponíveis.

Só uma questão, podemos criar já uma segunda aldeia perto da que temos ou esperamos por uma localização?

hemc
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MensagemAssunto: Re: Estratégia   Estratégia Empty

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